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创意“立体几何”效果,学博教你3Dmax四步打造

合肥效果图培训2019/10/11 10:05:390人浏览0评论

3Dmax软件,是一款非常实用的大型工具软件,可以用于工业设计、室内设计、建筑设计、平面设计,甚至是游戏设计、影视后期特效等诸多领域。但由于3Dmax的模型搭建过程相对复杂,很多同学在刚开始接触时就对它望而却步。

其实,只要掌握软件核心技法及原理,很多复杂立体图形都可以轻松搭建。因此,本期学博独家教程,教同学们如何使用3Dmax软件制作复杂多边形模型,并通过VR渲染以及PS后期处理等方式最终生成创意立体几何效果。

第一步

首先进行单位设置,自定义——单位设置——系统单位设置MM为主。

取消网格,右击鼠标找到隐藏网格。

在前视图中找到图形编辑——二维线条——圆弧,绘制圆弧,并用直线连接。

附加——点对点进行焊接,焊接完毕后挤出。

立体效果挤出完毕。

继续制作其他立体图形,方法相同,但挤出完毕以后要用多边形编辑修改,达到以下效果。

多边形制作效果如下:

v2-15a8ee3a6b6ced694180dffdc42b7296_hd.png

模型成型效果如下:

v2-c062eaee8ae864c7e0b3e1bb88c31115_hd.png

用编辑多边形选择面,找到物体的侧面进行挤出,挤出后调整切角。

对物体进行边角的修饰。

第二步

对物体进行VR渲染。

调整渲染参数(1):

1.png

调整渲染参数(2):

2.png

调整渲染参数(3):

3.png

调整渲染参数(4):

4.png

调整渲染参数(5):

5.png

第三步

使用VR调整材质。

材质参数(1):

11.png

材质参数(2):

22.png

材质参数(3):

33.png

渲染出图。

完成效果如下:

第四步

使用PS软件进行如下处理。

输入文字进行栅格化处理。

最终效果如下:

77.png

 



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